Fate/EXTELLA LINK 联机模式入门攻略

2025-06-28 20:41:30

Overview

B站的WIKI基本建设完毕,有需要的可以去B站查阅攻略,以后也会转移到WIKI进行更新。WIKI网址:wiki.biligame.com/fexl大陆玩家唯一联机群:425823408,所有游戏内容上的问题都可以来问。直接留言问也可以,看到就会回复。群内有全特典DLC解锁教学,想联机时用花嫁尼禄等特典DLC的玩家也可以来了解。2021/5/5:我已经弃坑一年了,联机群里还有在玩的,可以去问他们

联机模式简单介绍

占点模式

4v4的两支队伍通过占据目标点获取得分,将敌方玩家全部赶出目标点(下文简称点)后开始累计占点得分,先获得90分的队伍获胜。

若时间结束双方无法占满进度条则进入加时赛,领先方将敌方全部赶出点即可获胜,落后方只要有人在点内便可继续累计得分,直到得分反超赢得比赛。

其他模式?

没有的,就这一个模式

如果官方能够看到这篇文章,希望能够增加一些联机模式

还有宿舍三个空房间赶紧安排

既然官方把这作设定为主打联机的作品那就上点心好吗

联机主界面介绍

快速匹配:快速匹配。在不够8人但全员准备时,房主按F1可以直接开始游戏。

定制匹配:通过搜索房间号约战,可加密。

战斗准备:可设定定制匹配规则与出战从者的所有配置,包括选择出战从者、主动技能搭配、安装技能搭配、御主礼装、皮肤。建议弄好再匹配,进房间里面弄很久的话其他人挺烦的。

个人资料:确认个人资料,更改称号。

选项:和pve一样。

排名:所有玩家的排名,排名取该玩家的最高分从者计算,每个人只能占一个名额,比如我尼禄得分5万多,虽然我常用的几个别的从者也有一万多分,但是不会上榜。

配置技能和御主礼装

主动技能

请看我的另一篇指南。

安装技能

安装技能(下文简称珠子),分红黄蓝三种,PVE模式也有故不详细介绍。联机模式下的安装技能均为特殊数据的【战】,类似于PVE中的改、真。

你可以给每个从者配一套,也可以留几套模板然后临场更改,推荐一个通用配置:

部分珠子介绍

必带类:

单独行动:延长月灵驱动的持续时间。

魔力回收:提高月灵驱动的获取效率。

至高的一击:宝具伤害变为200%。必带。

千里眼:扩大普通攻击和主动技能的攻击范围。举个很简单的例子,从者对前方施放的主动技能,在佩戴千里眼后,从者身后一个身位也会有攻击判定。

可选类:

对英雄+顽强:提供常驻的防御力。这个组合提供的防御力,对宝具伤害无效。

英灵杀手+天性的肉体:提供常驻的伤害提升。主动技能、月灵驱动技、月灵中的普攻,都能吃到这个加成,不只是平A才能吃到加成。可以说这两个珠子是最好用的组合,没有之一。

缩地:提升冲刺的距离和奔跑速度。

怪力:提升对护盾造成的伤害(破盾效率),能够更快的打破护盾。

对魔力:提升对某个特定属性伤害的防御力。举几个例子,比如我佩戴对魔力(炎)时,师匠的火卢恩对我造成的伤害就会减低35%;佩戴对魔力(雷)时,迦尔纳的天雷对我造成的伤害就会降低35%。基于这个特殊针对性,很少会用到对魔力,但是在特定情况可以备选。

皇帝特权(重要):皇帝特权提供的效果和其他的安装技能不同。皇帝特权属于黄色安装技能,非常适合4黄4红的月灵割草玩法,本词条详细介绍皇帝特权。

首先看从者的主动技能,大部分的主动技能中都有一个“技能类型”的描述,比如尼禄的“散花天幕”属于“释出攻击技能”、“炽烈燃烧的圣者之泉”属于“近距离攻击技能”。装备技能后可以看到右侧的技能盘中,炽泉的左侧有一个剑职介的标志,这个就是尼禄的Saber职介补正。接下来介绍职介补正。

为了容易理解,先设定一个基础伤害值为1000的“远距离攻击技能”X。如果X的拥有者是Saber职介的从者,那么X的实际伤害是1000;如果X的拥有者是Archer,那么X的实际伤害是1179,这179就是职介补正提升的伤害。

但是当Saber从者带上皇权(弓)以后,可以看到技能的左侧也多了一个弓职介的标志,这个就是Saber的X技能获得了皇权(弓)的职介补正,此时X的实际伤害是1219。

除了皇帝特权,与队友的LINK状态也可以额外获得该队友从者职介的补正。安装技能佩戴多个皇帝特权不会获得额外的补正,与多个队友处于LINK状态也不会获得额外的补正。即职介补正最多计算一次,每佩戴一个皇权额外获得4%的伤害提升。

在PVP模式中查看珠子的详细信息时可以看到,皇帝特权的效果数值是技能攻击力+4%。这个4%是安装技能所增加的伤害,并不是职介补正。当一个非补正的技能变成补正技能时,首先获得17.9%的职介补正伤害提升,然后每佩戴一个相应的皇帝特权,就额外增加4%的伤害。下面举几个例子:

双皇权无LINK:Archer无铭有一个“近距离攻击技能”——“月海至剑”。当玩家给无铭佩戴皇权(剑)和皇权(杀),也没有LINK状态时,“月海至剑”可以获得17.9%+4%+4%的伤害提升。

单皇权有LINK:Berserker大流士有一个“近距离攻击技能”——“破坏的炎斧”。当玩家给大流士佩戴皇权(剑),同时与队友的Assassin从者处于LINK时,“破坏的炎斧”可以获得17.9%+4%的伤害提升。

无皇权有LINK:Lancer迦尔纳有一个“远距离攻击技能”——“梵天啊,诅咒我身”。当玩家不佩戴皇帝特权,但与队友的Archer从者处于LINK时,“梵天啊,诅咒我身”可以获得17.9%的伤害提升。

无皇权无LINK:Archer吉尔伽美什有一个自身职介补正技能——“王之财宝”。当玩家不佩戴皇帝特权,也没有LINK状态时,“王之财宝”可以获得17.9%的伤害提升。

用一句话概括就是:皇权是职介补正和增伤,LINK是职介补正无增伤,多次补正不叠加。

御主礼装

礼装只有预设的6个礼装,效果也经过了一定调整,和pve模式不同。礼装的攻防非常重要,不但加对应属性,还能加隐藏属性——攻击强度与防御强度。此为进阶数据,暂时不推荐刚玩PVP的玩家深入研究,同上之后会详细介绍。

战斗礼刀:回血3次+攻速5次+攻击力3次,适合combo需要用平A起手的近战角色,比如有平A强化技能的各种剑阶;提升攻速还可以提升从者冲刺的速度,需要跟对面抢宝具塔的时候也可以开攻速赶路。

战斗次元刀:回血3次+CD变为2/3时长5次+攻击范围4次,适合技能多为远程的poke角色,包括但不限于闪闪绿茶这类远程角色,李书文也推荐带这个来缩短技能空隙。礼装上的描述是CD减半,实际效果为减少2/3。

水印触媒:回血3次+防御力3次+攻击力3次,很全面的礼装,同时顾及攻击防御强度。

妖精绷带:回血4次+攻击力2次,感觉作用不是很大,还不如上面的水印触媒好用。

胜利军旗:回血2次+防御力2次+周围全体己方回血2次,开黑打定制的时候可以试试,有奇效。

防御之盾:回血3次+净化6次+防御力5次,最苟的礼装,苟点狐狸带效果最好;其他从者在对面控制很多的时候也可以带,一个净化解掉控还可能反杀。

联机模式游戏机制

目标点/得分点

不做过多赘述,游戏时间每过两分钟会刷新点,点将随机更换到其它区域,你可以提前转移到中转区以便更快的进点去抢一些得分。

攻击塔与防御塔与宝具塔

塔的图标上会有一个职阶符号,代表着只有这个职阶的从者才可以攻击这座塔。兰斯洛特不管变成什么职介的从者都只能拆狂塔。

游戏开始时与每单数分钟会在地图各处随机刷新白色的职阶之塔,游戏开始的第一个塔一定为攻击塔,一分钟后的第二个塔一定为防御塔。随着时间增加,一波刷的塔数量也会增加,就不知道哪个是攻哪个是防了。

每两分钟转点时,伴随着转点会地图上会刷新绿色的职阶之塔,该塔的职介的从者镇压以后可以直接充满宝具槽。这也是上文推荐转点时提前转移的原因。

白塔被镇压后会有信号提示,同时己方看会变蓝塔,敌方看会变红塔。若白塔被敌方镇压,在不丢失得分点的情况下请立即前往拆除,否则战局将会大幅劣势。

双方得分条中的一队越处于劣势,刷到该队从者职阶的塔的概率会越高。为了避免优势时一波刷三个塔给对面,请调整队伍职阶与对方有交集。

塔的效果

攻击塔:造成伤害变为400%,技能CD减半。

防御塔:受到伤害变为30%,角色绝对霸体。

因此,当敌方镇压职介塔后请尽快前往拆除。

注:在对局中有AI角色的情况下,玩家镇压的攻击塔效果对AI造成的伤害只有一半即200%,AI镇压的攻击塔则直接伤害减半,打玩家也只有200%。这一条是测试伤害时偶然发现的,暂不确定是否为官方设定,测试样本真的太少了。

玩家从者的属性

基本属性

联机模式中所有角色的hp都为15000,移速与月灵条容量因角色而异。同时,不同的从者的基础攻击防御力也有所差距,具体可在pve模式中的从者选择界面进行确认。

当对从者造成伤害时(受到敌方伤害也会)会显示伤害,比如1200(120%),前面的数字是本次的伤害量,括号中是本次伤害为基础伤害的百分之多少,没有括号就是100%即基础伤害。

假设某个情况下从者的基础伤害为1000,使用强化技能获得了9%的伤害提升,同时安装技能带了一个6%的伤害提升,那么这次伤害就是1150(115%)。

本作中有背伤判定。在从者身后120度的范围内攻击时,伤害会再提升20%,这个20%是在实际伤害的基础上,再乘以120%。即加攻是加算、背伤是乘算。

从者的普通攻击与技能的伤害封顶为9999,月灵终结技与宝具不受此限制。

月灵驱动(条)

月灵驱动条简称蓝条,在非月灵状态下击杀小兵来填充月灵槽。驱动开启后进入月灵状态,此状态下造成伤害提升到235%,受到伤害减少到10%,同时提升打断能力和霸体能力(攻击防御强度变为3)。此状态下从者战斗能力极强,前文安装技能推荐必带单独行动与魔力回收也是此原因。

在蓝条耗光前再次按下月灵键,可以发动二段终结技,简称小宝(小幅解放的宝具)。不带珠子时小宝的伤害约为26550,不受9999伤害上限限制。每个从者的小宝攻击范围,读条长短不同。一些从者不霸体的小宝容易被高攻击强度的敌方打断,被打断月灵直接结束。

同时在发动小宝时,最近使用的一个技能会暂停冷却时间,导致该技能冷却时间变长。因此一定不要在使用强化技能后发动小宝,二者之间一定要使用一个别的技能,强化技能的冷却时间本来就很长,接小宝的话冷却时间更长。

联机模式的宝具

玩家通过镇压绿色的职介之塔可以充满宝具槽,获得一次开宝具的机会。

宝具并不能必杀。宝具的基础伤害为120000。

如果没有安装技能至高的一击,那么根据上条的减伤属性,对方开月灵可以直接吃下宝具伤害而不会死。如果对方不止有月灵状态还有防御塔状态,那么带了至高的宝具也打不死他。

因此,宝具更多的是用来清场与拖时间,或者是被对方集火开宝具保命,击杀真的随缘了。

开宝具后请双击F1跳过动画,不要让别人等了,看几千次宝具都看吐了

击倒保护

角色被击飞后,落地时会弹跳起身,这一个动作是无敌的,绝对无敌的,连宝具都打不到的,可以理解为起身过程中从者是位于另一个次元的。

别问我为什么,游戏机制就这么设计的,这个东西我也没法解释,问就是无敌。。。

所以在队友开宝具时尽量不要卡在即将白屏前击飞对面,如果房间流畅不卡的话,那被击飞的敌人很有可能会因为落地起身躲过宝具。。。

御主的令咒

和pve模式一样,每一场比赛玩家都拥有三条令咒,但与pve模式效果不一样。令咒的效果有:

消耗一条令咒:传送至目标区域。

消耗三条令咒:立即复活从者+满HP和满月灵驱动条。可在任何时候使用,包括开局。

消耗一条令咒:立即复活从者,只能在阵亡复活期间使用。

每张地图每个区域的传送地点都是固定的位置,这个就请自行摸索了。

更新日志

2019.5.17 初版发布

这是我第一次在社区上写攻略,希望大家多指出问题与补充不足

同时也安利一下联机群425823408

有问题可以留言,我看到会回复,加好友也行

2019.5.17 补充游戏准备界面部分介绍

2019.5.17 补充玩家从者属性章节的【御主的令咒】

2019.5.22 修改【主动技能和安装技能】为【配置技能和御主礼装】

补充礼装描述

2019.6.10 新测的数据与攻略数据有一点出入。。。

暂时删除了一些关于数据的部分

2019.11.22 补充皇帝特权

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