《魂斗罗:归来》游戏评测

2025-05-14 13:49:16

除了经典的闯关以及后期解锁的组队闯关(可以借命哦),游戏还提供了丰富的PVP模式。在英雄战场中,每方玩家可以选择3名英雄1个特技以及3个必杀技进行对抗;并且战斗场景中还有野怪和补给可以拾取。类似格斗游戏的轮替战,同时也融入了MOBA游戏的等级以及技能机制,这样的新玩法还是十分值得我们去体验一番的。而在同类型的横版射击游戏中,也并没有出现过这样的玩法模式;这种轮番上阵的KO擂台式PVP玩法兼顾了射击游戏的操作性以及英雄阵容选取上的策略性,操作与智慧并重,这样的玩法还是可以点赞的。

在英雄战场中,玩家1V1互撕

在26级后,我们还能解锁3V3的占领据点玩法;3人协作与敌方周旋,武器的选取以及英雄技能的选择都是团队成员应该相互沟通的事情;前有单人1V1的纯个人实力证明战,后又有追求团队合作以及沟通的占领据点玩法,从整体上来看,游戏的PVP玩法覆盖还是相当全面的,兼顾了玩家对个人与团体的双向竞技需求。

除此之外,一些娱乐玩法也是一个值得关注的游戏点,比如低重力的太空大乱斗以及自带弹射特效的疯狂榴弹炮。如果我们厌倦了常规的弹幕直线互射,来一发更多可能的可以弹射的疯狂榴弹炮怎么样?子弹会弹射,落地点会有范围伤害,这样的新奇设定相信很多小伙伴还是十分愿意去体验一番的。而这种趣味与竞技性兼有的娱乐玩法模式,也是十分值得推荐的。

从游戏主界面的功能按钮可以看到,游戏为我们提供了相当丰富的玩法内容

当然了,相比较于传统的魂斗罗FC系列,作为一款交互性更强的联机手游,玩家间的荣誉比拼也是必不可少。游戏提供了专注玩家整体数值养成排行的擂台模式与专注玩家操作水平的排位赛,从两个不同的方向为我们带来更加全面的排名比较,同时,这两个玩法也将成为我们证明自身游戏水平的一个重要途径。

我们可以从游戏的PVE关卡中看到对于魂斗罗经典的复刻传承以及还原(比如很多熟悉且印象深刻的场景画面和怪物BOSS),但同时我们也可以从“归来版”中看到魂斗罗这一IP的延续发展创新。各种覆盖全面且兼顾不同玩家需求的PVP玩法(相比较于市面上各种非实时的机器人数据比拼PVP,如今“归来”的实时射击操作对抗明显更胜一筹),让“魂斗罗”这一IP焕发了新的活力。回顾经典,不忘创新,这才是情怀持久弥新的最大秘诀。

试玩总结:

《魂斗罗:归来》是一款相当情怀的横版射击游戏手游新作。游戏保留了原有魂斗罗系列经典IP的音乐和BOSS、场景,并衍生了更多的玩法内容;颇具新意的PVP以及英雄与武器机制、追求操作至上的核心设定,让我们对这款新游充满期待。感兴趣的童鞋,记得关注一波6月6日的不删档测试哦。

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